Home I/O est un logiciel pédagogique 3D qui simule en temps réel ou accéléré une maison moderne. Home I/O est bien plus qu’une simulation, c’est un jeu-sérieux, qui offre aux élèves une immersion et une expérience inédite motivante pour découvrir et comprendre la technologie et les sciences !
EssayerHome I/O facilite la démarche d’investigation des élèves en cycle 4 en Technologie et la découverte des principales notions d’ingénierie des systèmes autour du domaine d’application : «confort et domotique». Une connexion directe entre Home I/O et Scratch permet aux élèves de s’initier à l’algorithmique et la programmation en utilisant des blocs Home I/O prédéfinis pour automatiser la maison virtuelle.
Home I/O trouve toute sa place en lycée dans la voie Générale (“sciences numériques et technologie” (SNT) et “numérique et sciences informatiques” (NSI), Technologique (STI2D) et Professionnelle (Bac Pro ELEEC par exemple). Home I/O s’interface très facilement avec Python 3.x et permet ainsi aux lycéens de réaliser des scripts pour automatiser la maison virtuelle.
Home I/O, associé à CONNECT I/O, peut être utilisé dans les établissements d’enseignement supérieur dans de nombreux domaines scientifiques et technologiques : automatique, informatique industrielle, réseaux, IoT… Home I/O est à la fois une source de données et un système dynamique temps réel à piloter.
Fruit d’un partenariat entre le Centre de Recherche en STIC (CReSTIC, EA 3804) de l’Université de Reims Champagne-Ardenne (URCA) et la société Real Games dans le cadre d’un projet financé en partie par le Ministère de l’Education Nationale, Home I/O est un outil pédagogique numérique innovant pour l’enseignement de la Technologie et des Sciences de l’Ingénieur.
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